Rigging y deformación de un personaje

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  • Domestika
  • Spanish
Rigging y deformación de un personaje

Course Overview

Descubre cómo llenar de vida a tus personajes animados
  • Introducción
  • Nociones básicas
  • Creación Twist Joints en el rig
  • Pesado del personaje
  • Proyecto final
Jose Antonio Martín –director técnico de personajes y rigger– ha trabajado para estudios como Framestore, MPC, Double Negative en producciones de efectos especiales como Gravity, Terminator Genesis, Suicide Squad o Ghost in the shell. Uno de los procesos más artísticos y creativos a los que tiene que hacer frente como rigger es la creación de las deformaciones de los personajes, que tienen suma importancia tanto en la animación de personajes realistas como de personajes cartoon.

En este curso aprenderás a crear el rig de deformación de un personaje humano a partir de los controles básicos de deformación. Este es la continuación del curso de Introducción al rigging para animación, por lo que, si lo has realizado, podrás utilizar los elementos creados en él. Aprenderás algunos trucos para trabajar la deformación, añadirás los joints y realizarás el pesado del personaje, aprendiendo a definir una deformación correcta y hacer sus movimientos más creíbles.

Y si quieres dar un paso más, en el curso Técnicas avanzadas de rigging y deformación, aprenderás a dominar la técnica de squash and stretch y las dinámicas en animación.

Course Circullum

  • Influencias
  • Qué es un rigger
  • Presentación
  • Stretchy joints 2
  • Stretchy joints 1
  • Twist joints
  • Deformación - Intersección vs pérdida de volumen
  • Deformación push joints
  • Twist Joints en piernas finalizado
  • Twist Joints en la parte inferior de la pierna (pantorrilla)
  • Twist Joints en la pierna
  • Twist Joints en brazo final
  • Twist Joints en el antebrazo
  • Twist Joints en el brazo
  • Pesado de la cabeza 1
  • Pesado de la cabeza 2
  • Pesado del torso 1
  • Pesado del torso 2
  • Pesado del torso 3
  • Pesado del brazo
  • Pesado de manos y dedos 1
  • Pesado de manos y dedos 2
  • Pesado de las piernas 1
  • Pesado de las piernas 2
  • Pesado de las piernas 3
  • Pesado de las piernas 4
  • Posibles añadidos al rig
  • Rigging y deformación de un personaje
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This Course Include:
  • Influencias
  • Qué es un rigger
  • Presentación
  • Stretchy joints 2
  • Stretchy joints 1
  • Twist joints
  • Deformación - Intersección vs pérdida de volumen
  • Deformación push joints
  • Twist Joints en piernas finalizado
  • Twist Joints en la parte inferior de la pierna (pantorrilla)
  • Twist Joints en la pierna
  • Twist Joints en brazo final
  • Twist Joints en el antebrazo
  • Twist Joints en el brazo
  • Pesado de la cabeza 1
  • Pesado de la cabeza 2
  • Pesado del torso 1
  • Pesado del torso 2
  • Pesado del torso 3
  • Pesado del brazo
  • Pesado de manos y dedos 1
  • Pesado de manos y dedos 2
  • Pesado de las piernas 1
  • Pesado de las piernas 2
  • Pesado de las piernas 3
  • Pesado de las piernas 4
  • Posibles añadidos al rig
  • Rigging y deformación de un personaje
  • Provider:Domestika
  • Certificate:Certificate Available
  • Language:Spanish
  • Duration:
  • Language CC:Spanish, English, Portuguese, German, French, Italian, Polish, Dutch

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